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深入字节码剖析Java虚拟机内存模型
剖析 Java 虚拟机(JVM)内存模型的字节码层面,可以更深入理解 JVM 的内存分配、线程交互以及字节码如何影响性能优化。以下是深入探讨的关键点: 1. JVM 内存模型概述 JVM 内存模型分为以下几个主要区域: JVM 的内存模型确保了多线程环境中对共享变量的可见性和有序性,通过 主内存(Main Memory) 和 工作内存(Working Memory) 来实现。 2. 字节码与 JVM 内存模型的交互 字节码是 Java 源代码编译后的指令集,它通过以下方式与 JVM 内存模型交互: 2.1 加载与类元信息存储 2.2 操作数栈与局部变量表 每个栈帧都包含操作数栈和局部变量表。以下是常见字节码的行为: 2.3 堆与方法区的交互 3. JVM 内存模型与线程安全 JVM 使用内存屏障(Memory Barrier)和指令重排序规则来确保线程间的可见性和一致性。以下是与字节码相关的线程安全机制: 3.1 volatile 的实现 3.2 synchronized 的实现 3.3 原子操作 4. JVM 字节码调优 通过分析字节码,可以进行以下优化: 5. 工具与实践 5.1 使用工具 5.2 示例分析 以下是简单代码的字节码拆解: 反编译结果: 5.3 分析结果 通过剖析字节码和 JVM 内存模型,可以深入理解 Java 的运行时行为,优化性能,提升多线程编程的安全性和效率。如果你对具体的字节码示例或某些机制有进一步需求,欢迎继续探讨!
NAT 穿透是如何工作的:技术原理及企业级实践
https://arthurchiao.art/blog/how-nat-traversal-works-zh/#231-%E5%8F%8C%E5%90%91%E4%B8%BB%E5%8A%A8%E5%BB%BA%E8%BF%9E%E6%97%81%E8%B7%AF%E4%BF%A1%E9%81%93
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1. 先提前视频的音频 2. 把提前出来的音频变声(速度会变慢,到是视频变长) 3. 把速度改成和最开始的音频速度一直 4. 把变声后的音频和视频合并 FFmpeg介绍 要给一个视频添加新的音频,你可以使用 FFmpeg 工具来实现。你需要先提取视频的音频流,然后将新的音频文件合并到视频中。以下是一个示例命令: 解释: 执行此命令后,FFmpeg 将会从输入的视频文件中提取视频流,从新的音频文件中提取音频流,然后将视频流和音频流合并为一个新的 MP4 视频文件。你可以将 input_video.mp4 替换为你实际的视频文件名,new_audio.mp3 替换为你希望添加的新音频文件名,output_video.mp4 替换为你希望保存的输出视频文件名。 请确保你已经安装了 FFmpeg,并且已经将其添加到系统的环境变量中,这样你就可以在命令行中直接调用 FFmpeg 命令。 源码:https://github.com/ycltpe/tools
May 13, 2024 -
在 macOS 上,你可以使用相同的 Python 代码来利用 Tesseract-OCR 提取图片中的文字。你可以按照以下步骤操作: 在这个示例中,example.png 是你要提取文字的图片文件。pytesseract.image_to_string(img) 函数将图片转换为文字,并返回识别结果。 这样,你就可以在 macOS 上使用 Python 和 Tesseract-OCR 提取图片中的文字了。
May 11, 2024 -
有什么办法把视频里的声音提取出来转成mp3 你可以使用专门的音频提取工具来从视频文件中提取声音,并将其转换为 MP3 格式。以下是一种常见的方法: 实操预览 2. 使用在线转换工具: 无论你选择哪种方法,提取视频中的声音并将其转换为 MP3 格式都是相对简单的操作。
May 11, 2024 -
Hexo 是一个快速、简洁且高效的博客框架。Hexo 使用 Markdown(或其他标记语言)解析文章,在几秒内,即可利用靓丽的主题生成静态网页。 参考: https://github.com/fluid-dev/hexo-theme-fluid https://hexo.io/zh-cn/docs/ https://www.zhangkunzhi.com/ https://github.com/ycltpe/blogHexo
May 8, 2024 -
Electron是一个用于构建跨平台桌面应用程序的开源框架,它结合了Chromium和Node.js。通过Electron,开发人员可以使用HTML,CSS和JavaScript构建桌面应用程序,而无需学习特定于平台的语言或技术。
May 8, 2024 -
如何学习WebSocket先听听chatGPT怎么说? 说了这么多,可能要翻阅很多资料,直接进入学习模式: 什么是WebSocket? WebSocket 是一种在单个 TCP 连接上进行全双工通信的协议,它允许客户端和服务器之间进行实时的双向数据传输。与传统的 HTTP 请求-响应模式不同,WebSocket 在建立连接后,客户端和服务器可以随时发送消息给对方,而不需要等待对方的响应。以下是 WebSocket 的基本概念: 总的来说,WebSocket 提供了一种更高效、更实时的通信方式,适用于需要实时双向数据传输的应用场景,例如在线聊天应用、实时数据监控应用、在线游戏等。 WebSocket与传统的 HTTP 请求有什么区别? WebSocket 和传统的 HTTP 请求之间有几个重要的区别: WebSocket 协议的主要特点之一是它的简单握手过程和轻量级数据帧结构。以下是关于 WebSocket 协议的握手过程、数据帧结构和消息格式的简要说明: WebSocket应用四种方式 源码解析: https://github.com/rookie-ricardo/spring-boot-learning-demo?tab=readme-ov-file https://github.com/rstoyanchev/spring-websocket-portfolio https://spring.io/guides/gs/messaging-stomp-websocket 参考文档: https://blog.csdn.net/m0_69860228/article/details/125156487 https://blog.csdn.net/qq_16992475/article/details/123413624 https://blog.csdn.net/qq_16992475/article/details/130185830 https://blog.csdn.net/leesinbad/article/details/133993369 STOMP协议详解 STOMP(Simple Text Oriented Messaging Protocol)是一种简单的基于文本的消息传递协议,用于在客户端和消息代理(如消息队列)之间进行通信。以下是关于 STOMP 协议的详细说明: 总的来说,STOMP 是一种简单、轻量级的消息传递协议,适用于构建实时消息传递系统和事件驱动系统等应用场景。
April 28, 2024 -
OmniGraffle 是一款功能强大的图形绘制工具,主要用于创建流程图、组织结构图、思维导图、UI 原型等。以下是我对 OmniGraffle 使用的一些心得体会
March 19, 2024 -
在 Spring 中,循环依赖指的是两个或多个 Bean 之间存在相互依赖的情况。这种情况下,当容器试图实例化这些 Bean 时,会导致无限递归或循环依赖的情况,从而导致应用程序无法启动或运行时出现问题。
March 18, 2024 -
TTFB(Time To First Byte)是指客户端发起请求到收到服务器的首个字节之间的时间间隔。它反映了从客户端发出请求到服务器开始响应的时间,是衡量服务器响应速度的重要指标之一。TTFB包括了网络延迟、服务器处理时间以及服务器响应时间等因素。
March 12, 2024 -
Spring Boot Admin是一个开源的监控和管理Spring Boot应用程序的工具。它提供了一个直观的用户界面,用于监控和管理多个Spring Boot应用程序的运行状态、健康状况和配置信息。
March 11, 2024
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